quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

2 Giants of WWE

Look at the size of these giants. Big Show(220kg e 2.18m de altura) and The Great Khali(2.21m de altura e 200 kg). Just apreciate this video./

terça-feira, 13 de outubro de 2009

Jogos Recomendados - MMOG

Esses MMOGs (Massively Multiplayer Online Games) que eu joguei eu gostei muito e recomendo a fãs do gênero:

1-Ragnarök Online (Gravity - Level Up Games)
2-Priston Tale (Triglow Pictures - Kaizen Games/Hazit)
3-Perfect Worlsd (Beijing Perfect World - Level Up Games)
4-GunZ: The Duel (MAIET - Level Up Games)
5-Pokémon World Online (PWO Team)
6-GunBound (Softnyx - OnGame)
7-PokéNet (Diversos Desenvolvedores)

Infelizmente eu não conheço (ou não joguei) mais nenhum bom MMOG além destes, mas somente estes (que são todos gratuitos) já devem ocupar tempo o bastante de vocês :)

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Perfect World

Esse jogo é um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Palying Game), ou seja, um RPG online.
É um RPG de ação que se passa na mitologia chinesa, no mundo de Pan Gu, um mundo gigantesco, pode-se dizer.
Logo de início você cria o seu personagem, em um modo de criação que realmente me surpreendeu! As opções são tantas que fazem aquela personalização de cabelos do Ragnarök parecer coisa de mil anos atrás. Você tem à sua disposição uma gama enorme de faces, cabelos, barbas, cores, etc. E ainda pode-se modificar certas estruturas da face, exatamente como no The Sims 2 e 3! De tal forma que (sem contar as roupas) é basicamente impossível de você ver duas pessoas iguais (eu nunca vi).
O jogo tem um sistema que pode parecer (e é) complicado para os iniciantes, que, de início, parece simples, mas vai complicando conforme você vai progredindo.
Começa simples: você tem a barra de HP (não deixe ela cair para zero, senão você morre, dã...), a barra de MP (que no começo não faz muita diferença, caso você não seja um mago/feiticeira/sacerdote) e a barra de Experiência (mostra a porcentagem de EXP que você tem, sendo que em 100% você sobe de nível). Simples, complete quests e você ganha mais EXP, dinheiro e... Alma?
Isso mesmo, agora começa a complicar um pouco (não muito, na verdade): Toda vez que você quiser aprender (ou melhorar) uma habilidade, você deve pagar alguns pontos de Alma (e um pouco de dinheiro, também). Nada de mais.
Conforme você for progredindo, vai perceber que você tem um atributo chamado Estima. Esse atributo define quais missões você pode fazer e habilidades você pode ter. Para aumentar sua Estima, você deve falar com um Taoísta quando você estiver no Nível adequado e ele lhe passará uma missão (geralmente difícil/complicada/demorada).
Nesse jogo existem 6 classes diferentes, distribuidas em 3 raças distintas. São elas:

Classe: Guerreiro
Raça: Humano
Atributos: Uma classe equilibrada. Pode usar quase qualquer arma no jogo. Não possui Ataque Mágico. MP relativamente baixo.

Classe: Mago
Raça: Humano
Atributos: O velho estereótipo de magos: baixa Defesa Física/Ataque Físico e alta Inteligência/Defesa Mágica (dos 5 elementos)/Ataque Mágico. Usa, principalmente, Cajados e Cetros.

Classe: Bárbaro
Raça: Selvagem
Atributos: Altíssimo HP/Ataque Físico/Defesa. Movimento lento, mas pode-se transformar em fera e se mover mais depressa. Usam, principalmente, Marretas e Machados. O típico Brutamontes.

Classe: Feiticeiro
Raça: Selvagem
Atributos: Têm baixa Defesa, mas são relativamente equilibrados no Ataque. Podem transformar monstros em seus "bichos de estimação", que podem batalhar por eles. POdem se transformar em raposas, o que lhes permite se mover rapidamente.

Classe: Arqueiro
Raça: Alado
Atributos: Consegue voar desde o começo do jogo. São relativamente fracos em seus atributos, e só possuem um ótimo Ataque à longa distância (só podem usar Arcos/Armas de Fogo). MP e HP bem equilibrados. Consome largas quantias de MP quando está voando, até o Nível 30.

Classe: Sacerdote
Raça: Alado
Atributos: Consegue voar desde o começo do jogo também, só que sem consumo de MP. É o "Buffer" (classe com mais "Buffs" - magias que melhoram os Status de outros jogadores) do jogo. A única classe que pode Reviver os outros. Não é muito bom em batalhas, mas ajuda muito em grupo, sendo uma parte indispensável nas maiores missões.

Vale ressaltar que, enquanto os Humanos são mais numerosos, os Selvagens podem se transformar em animais e os Alados podem voar desde o começo do jogo (as outras raças só aprendem à partir do Nível 30).
O sistema de amigos, grupos e clãs nesse jogo é muito bem-feito, simples até. Com alguns cliques você já está seguindo seu colega automaticamente, ouentão conversando em particular com alguém, ou mesmo negociando aquele item raro que você achou.
Os clãs têm uma hierarquia interessante, onde você tem o Marechal (Criador/Dono do clã), o Major, o Capitão e os meros Soldados (esse não aparece escrito nos nomes). OS clãs podem participar de torneios e de TWs, as guerras de territórios. Todo território/área que você entra pertence a algum clã e, de tempo em tempo, guerras ocorrem entre dois clãs para determinar quem terá a posse do território, com direito a vantagens como não pagar para teleportar e etc.
O jogo é muito bonito (isso é, se o seu computador aguentar pelo menos as configurações médias), com a água refletindo todo o cenário, a luz do Sol raiando pelas pradarias, a Lua brilhando e tendo seu brilho refletido na água. É tudo simplesmente muito bonito, de dar lágrimas nos olhos. As músicas são calmas e trazem uma sensação de bem-estar, mesmo quando você está massacrando monstros por aí.
Enfim, esse é apenas um resumo do resumo do que este jogo apresenta, para ver mais, é melhor você jogar por conta própria (AVISO: O jogo é gratuito, mas é pesado demais - perto de 3Gb - além de exigir um computador com placa de vídeo decente, o que a maioria tem, creio eu).
Site: http://games.levelupgames.uol.com.br/perfectworld/

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Zero Punctuation

Eu descobri um programa online ótimo sobre jogos, é a Escapist Magazine (em inglês). A minha parte favorita é o Zero Punctuation, onde Ben "Yahtzee" Croshaw (um britânico que vive na Austrália) analisa jogos através de animações engraçadíssimas e falando mais rápido do que você poderia entender (algo do tipo "thisgameplaysasbadlyasmy BUTT" ou algo assim...).
Ele sempre procura falar mal dos jogos que analisa, mas às vezes ele não consegue e acaba falando boas qualidades (o que ele acha estranho), alguns jogos que ele analisou são: Batman Arkhan Asylum, Tomb Raider Underworld, Far Cry 2, Fable The Lost Chapters, The Beattles Rock Band, Wolfenstein, etc.
Ele tem um blog próprio, chamado fullyramblomatic.
Toda quarta-feira é lançado um novo episódio do Zero Punctuation.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Análise do Demo Multiplayer de Uncharted 2: Among Thieves (PS3)

O demo é maior do que se pode imaginar, mesmo pesando algo em torno de 1200 Mb ele apresenta uma quantidade enorme de conteúdo, sendo possível progredir pelos ranks e evoluir seu personagem (embora as opções não sejam muitas).
Basicamente, você tem as seguintes opções com relação ao seu perfil (as opções que têm conteúdo adicional para comprar estão marcadas com um *):
*Taunt: a provocação que seu personagem realiza quando você aperta X estando parado.
*Boost 1 e 2: lembram os Perks de Call of Duty. São abilidades especiais para seu personagem, como melhor precisão com a pistola, ou mais munição para a metralhadora.
*Hero/Villan Character: é a aparência de seu personagem quando você NÃO está jogando o modo Co-op. Há aparências diferentes para cada time (Heroes e Villains).
Co-op Difficulty: nada de mais, apenas a dificuldade de preferência para jogos cooperativos.
O jogo apresenta um sistema interessante de medalhas, onde certos atos seus são recompensados com dinheiro e uma medalha, que fica gravada com seu perfil. O dinheiro pode ser utilizado na compra de Taunts, Boosts, Skins e Co-op Weapon Upgrades (melhoras nas armas do modo Co-op), além de servir como a "experiência" desse jogo (você sobe de rank após atingir determinada quantia de dinheiro).
Mas chega de detalhes do sistema, vamos ao que interessa: a ação!
Os gráficos do jogo são impecáveis, a água reflete absolutamente tudo! Se houverem 7 pessoas andando pela água, ela vai refletir seus movimentos de forma exata! Ela também tem uma boa física (embora tal física seja padrão hoje em dia). Se você matar um inimigo, ou destruir um objeto e alguma parte cair na água, prepare-se para vê-la boiar! No quesito gráfico, o jogo só perde pela falta de realismo com relação ao sangue (o sangue aparece em poucas quantidades, o que não é problema, mas ele quando voa para o ar ele... some. Nada de poças de sangue também), mas isso não é grande coisa.
Agora, a diversão está mesmo na jogabilidade. Os controles são ótimos (a única parte que me incomoda, e muito, é quando você quer pegar munição e aperta triângulo, mas acaba trocando sua arma por outra que estava perto...). Além das mecânicas básicas que todo jogo de tiro em terceira pessoa necessita hoje (sistema de cobertura, aproximação de mira, rolar para os lados, etc) o jogo implementa algo extremamente original no gênero Online: Você pode fazer movimentos dignos de Lara Croft (assim como no primeiro jogo, só que online), como se pendurar em bordas, escalar paredes e pular por mlongas distâncias. Há um leve toque de Le Parkour quando você aperta X numa parede e o seu personagem dá três passos para cima e agarra em alguma beirada. A sensação de agarrar os inimigos pelos tornozelos e puxá-los para um abismo é indescritível, assim como a sensação de chutá-los para o mesmo abismo, o que me leva à próxima parte da jogabilidade: o Corpo-a-Corpo. Apertando quadrado o seu personagem dá um soco estranho no ar, mas é só você chegar perto de um inimigo e verá (e fará parte) de uma briga (de um a três golpes) emocionante. Nunca antes eu me senti tão afobado para apertar rapidamente o botão de golpe, antes que meu oponente reagisse ao meu primeiro ataque! Vale ressaltar que os golpes aplicados em personagens de I.A. são bem mais legais que os aplicados contra humanos, pois os primeiros contém diversas animações do tipo "meu Deus! Que massa!", como, por exemplo, passar por debaixo das pernas do oponente e, no meio do caminho, acertar um soco bem "naquele lugar", levantando o pobre coitado para o ar.
Sobre o modo Co-op, a única missão que há no demo é bem interessante, com direito a 2 sub-chefes com escopetas (e com armaduras que se destroem com o tempo - e os tiros) e um chefe no final, com um tamanho colossal (e uma armadura também) e uma minigun que atira mais rápido do que o Papa-Léguas correndo. É extremamente divertido "dar pézinho" para um de seus companheiros subir em um letreiro, para passar por diversas estruturas urbanas, como postes de luz, até ele alcançar um prédio abandonado e jogar uma estante dali, para vocês usarem como escada para subir em um ônibus. É divertido também você salvar seus amigos, sendo enforcados por inimigos sorrateiros.
Ainda há algumas estruturas (como coberturas, principalmente) destrutíveis, como caixas, etc. O que deixa o jogo bem mais dinâmico, com pedaços de madeira voando para todos os lados (uma vez eu vi um tanque do inimigo seguir por uma rua até alcançar uma construção e, simplesmente num estante, depedaçá-la).
Nada supera a sensação de subir ao segundo andar de uma casa pelo lado de fora, ou seja, escalando a parede até chegar numa abertura e se infiltrar ali.
Em suma, pelo menos o demo é sensacional, se o jogo for tão bom, ou melhor, quanto o demo, então será mais uma adição para minha lista de "jogos para comprar".
Fotos (clique para ver melhor):




Site oficial: http://www.unchartedthegame.com/

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Jogos Recomendados - Gráficos

Esses jogos são para aqueles que exigem o melhor da qualidade gráfica (como o Rambo). Vale notar que esses jogos eu JOGUEI, não irei colocar jogos que eu vi na internet ou ouvi falar (então, nada de Crysis para vocês):

1-Killzone 2 (PS3)
2-Gears of War I e II (Xbox 360, PC)
3-Metal Gear Solid 4 (PS3)
4-Uncharted 2 (PS3)
5-Little Big Planet (PS3)
6-Super Smash Bros. Brawl (Wii)
7-Halo 3 (Xbox 360)
8-Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360, PC)
9-Far Cry 2 (PS3, Xbox 360, PC)
10-Soul Calibur IV (PS3, Xbox 360)

OBS.: Desculpem-me, mas eu não considerei os melhores gráficos 2D.

quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Big Show Se Enlouquece

Após alguns maus momentos com Floyd Mayweather "Money", Big Show(2,18m e 220kg) se enfurece e, se pegasse Floyd, perderia seu emprego.